UI/UX დიზაინის გზამკვლევი

Jan 30, 2026

UI/UX ბევრს ეშლება “ლამაზ აპში”. სინამდვილეში, UI/UX არის პროდუქტის მუშაობა ისე, რომ ადამიანმა მიზანს მიაღწიოს ზედმეტი ფიქრის გარეშე.

აქ ორი ნაწილი უნდა განვასხვაოთ. UX არის ლოგიკა და გზა. UI არის ვიზუალური ენა, რომელიც ამ გზას ნათელს და მოსახერხებელს ხდის.

1. სად იწყება UI/UX

იწყება კითხვით: რა უნდა გააკეთოს მომხმარებელმა და რატომ. სანამ ეკრანებს დახატავ, უნდა გესმოდეს პრობლემა, კონტექსტი და შეზღუდვები.

თუ ეს არ გაქვს, დიზაინი ხდება შემთხვევითი ეკრანების კოლექცია.

2. UX-ის ბირთვი: ნაკადი

UI/UX დიზაინში პირველი “დიზაინი” არის flow. ნაბიჯების ჯაჭვი, რომელიც მომხმარებელს მიზნამდე მიჰყავს. მაგალითად, რეგისტრაცია, ყიდვა, დაჯავშნა, შეტყობინების გაგზავნა.

კარგი flow ნიშნავს ნაკლებ ნაბიჯს, ნაკლებ დაბნეულობას, ნაკლებ შეცდომას.

3. ინფორმაციის არქიტექტურა

სექციები და მენიუები არ არის დეკორაცია. ეს არის ნავიგაცია. და ნავიგაცია იწყება დაჯგუფებით: რა არის მთავარი, რა არის მეორეხარისხოვანი, რა უნდა იყოს ყოველთვის ხელმისაწვდომი.

თუ მომხმარებელი ვერ პოულობს, პრობლემა UI-ში კი არა, სტრუქტურაშია.

4. Wireframe და პროტოტიპი

Wireframe არის კონტროლი ყურადღებაზე. სად იქნება მთავარი მოქმედება, სად იქნება ტექსტი, სად იქნება დამხმარე ინფორმაცია. აქ არ გჭირდება ფერი და “ლამაზი”. აქ გჭირდება სიცხადე.

პროტოტიპი კი გაძლევს საშუალებას გადაამოწმო იდეა სანამ დროს დახარჯავ ვიზუალზე.

5. UI სისტემები: კომპონენტები და წესები

კარგი UI არ იქმნება ეკრან-ეკრან. იქმნება სისტემით. ღილაკს აქვს ზომები, მდგომარეობები, შუალედები, ტიპოგრაფია, იგივე წესები სხვაგანაც მეორდება. ეს გიზოგავს დროს და ქმნის თანმიმდევრულ გამოცდილებას.

აქედან მოდის დიზაინ სისტემის ლოგიკაც, თუნდაც პატარა მასშტაბზე.

6. ტექსტი UI-ში

ღილაკი, შეცდომის მესიჯი, ცარიელი მდგომარეობა, ყველაფერი მომხმარებლის გამოცდილების ნაწილია. ცუდი ტექსტი ანელებს პროდუქტს ისევე, როგორც ცუდი დიზაინი.

წესი მარტივია: მოკლე, ზუსტი, მოქმედებაზე ორიენტირებული.

7. ტესტირება მარტივად

არ გჭირდება დიდი ლაბორატორია. ორი სამი ადამიანი, ვისაც არ აქვს ნანახი შენი პროტოტიპი, საკმარისია პირველ პრობლემების გამოსავლენად. უთხარი მიზანი და დააკვირდი, სად ჩერდებიან, სად ეკითხებიან, სად ეშლებათ.

თუ ხშირად ერთ ადგილას იჭედებიან, ეს უკვე სიგნალია.

8. პორტფოლიო UI/UX-ში როგორ გამოიყურება

კარგი ქეისის მოკლე სტრუქტურა ასეთია: პრობლემა, მომხმარებელი, მთავარი გადაწყვეტილებები, flow, რამდენიმე ეკრანი, შედეგი და რას შეცვლიდი შემდეგ ეტაპზე.

UI/UX პორტფოლიო არ უნდა იყოს მხოლოდ სქრინების სლაიდშოუ. უნდა აჩვენებდეს აზროვნებას.

თუ ერთ ხაზად უნდა დაიმახსოვრო: UI/UX არის გზა, რომელიც ადამიანს მიზნამდე მიჰყავს მარტივად და გასაგებად.